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騰訊與華誼合作 或給手游行業(yè)帶來(lái)諸多變革

放大字體  縮小字體 發(fā)布日期:2014-11-24 11:21  來(lái)源:上方網(wǎng)  瀏覽次數(shù):14
?11月24日上方網(wǎng)消息,近日華誼兄弟宣布了與騰訊戰(zhàn)略合作的消息,其中華誼兄弟向深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司發(fā)行股票。騰訊認(rèn)購(gòu)51,550,544股,持華誼兄弟股份變?cè)鰹?.08%。雙方在游戲業(yè)務(wù)及電影項(xiàng)目上展開了多項(xiàng)合作,并曝光了主要的合作內(nèi)容。
 
  1、雙方將在游戲業(yè)務(wù)領(lǐng)域進(jìn)行多種模式合作,建立雙方高層定期溝通機(jī)制,積極探索騰訊游戲平臺(tái)和華誼游戲業(yè)務(wù)的多種合作模式,并通過(guò)該等合作幫助華誼游戲業(yè)務(wù)的發(fā)展。
 
  2、IP 改編權(quán)的合作。騰訊同意將其享有相關(guān)權(quán)利的網(wǎng)絡(luò)游戲或文學(xué)作品改編成影視劇作品(此部分改編的影視劇作品以下簡(jiǎn)稱為“騰訊改編影片”)之業(yè)務(wù)在同等條件下優(yōu)先與華誼進(jìn)行合作;華誼同意將其享有相關(guān)權(quán)利的影視作品改編成互聯(lián)網(wǎng)游戲、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)作品(劇本除外)、動(dòng)漫作品(電影作品除外)之業(yè)務(wù)在同等條件下優(yōu)先與騰訊進(jìn)行合作。
 
  3、新媒體方面的合作:華誼同意將其享有相關(guān)權(quán)利的影視作品之“新媒體權(quán)利”在同等條件下優(yōu)先與騰訊及阿里(包括其關(guān)聯(lián)公司)進(jìn)行合作。“新媒體權(quán)利” 是指通過(guò)有線及移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)、IP 電視、互聯(lián)網(wǎng)電視、OTT 機(jī)頂盒等各類非傳統(tǒng)廣播電視的視聽媒體傳播渠道對(duì)IP 作品進(jìn)行傳播的權(quán)利。
 
  4、華誼同意將“華誼電影項(xiàng)目”(指由華誼負(fù)責(zé)開發(fā)、制作,且由華誼主導(dǎo)控制的,且華誼享有投資安排決定權(quán)的電影項(xiàng)目)項(xiàng)下總投資額的5%至10%釋放給騰訊參與投資。此部分雙方合作的影片以下簡(jiǎn)稱“騰訊參投影片”。自本協(xié)議生效之日起3 年內(nèi),華誼與騰訊利用各自的優(yōu)質(zhì)資源相互合作共同制作、發(fā)行5 部(數(shù)量暫定)電影作品(以下簡(jiǎn)稱“制作發(fā)行合作影片”)。
 
  華誼同意就上述“騰訊改編影片”、“騰訊參投影片”及“制作發(fā)行合作影片”項(xiàng)下華誼享有的劇本互聯(lián)網(wǎng)在線閱讀傳播權(quán)、音樂(lè)作品互聯(lián)網(wǎng)在線傳播權(quán)及電影作品之游戲、動(dòng)漫開發(fā)權(quán)等相關(guān)業(yè)務(wù),在同等條件下優(yōu)先與騰訊進(jìn)行合作。
 
  華誼認(rèn)為,其與騰訊的強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,有利于打通雙方IP 權(quán)利的流轉(zhuǎn),通過(guò)華誼電影IP 與騰訊文學(xué)、游戲IP 的相互優(yōu)先合作,實(shí)現(xiàn)華誼和騰訊IP 內(nèi)容的共通,促進(jìn)華誼和騰訊攜手共建互聯(lián)娛樂(lè)網(wǎng)生態(tài)圈。
 
  華誼稱,本次合作事項(xiàng)不影響公司業(yè)務(wù)的獨(dú)立性。
 
  不難看出,騰訊與華誼兄弟的強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合對(duì)于影視及游戲行業(yè)的影響是巨大的,但從手游行業(yè)而言,IP改編權(quán)的授予意味著騰訊可以在游戲推廣與宣傳周期可以借助電影宣傳,也可以省去巨額的IP購(gòu)買費(fèi)用。騰訊手游業(yè)務(wù)本來(lái)就占據(jù)了游戲的大部分市場(chǎng),此次合作勢(shì)必為騰訊插上了更有利的翅膀。
 
  對(duì)于國(guó)內(nèi)手游巨頭來(lái)說(shuō),選擇與知名影視公司建立長(zhǎng)期的合作或成為其長(zhǎng)遠(yuǎn)布局的重要策略。這種跨界合作的方式越來(lái)越成為行業(yè)發(fā)展的必然趨勢(shì),并且在國(guó)外也已經(jīng)有多項(xiàng)合作案例,比如華納兄弟與Kabam簽訂了一系列的IP改編權(quán),以及收購(gòu)Kabam股份的合作。
 
  從長(zhǎng)遠(yuǎn)上來(lái)看,影視與手游均為滿足用戶玩家精神消費(fèi)的娛樂(lè)項(xiàng)目,兩者的緊密合作也會(huì)讓這種泛娛樂(lè)化趨勢(shì)越來(lái)越明顯,也將會(huì)催生更多的細(xì)分產(chǎn)業(yè),為玩家用戶提供更周到細(xì)致的服務(wù)。
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